2ª Temporada del juego de “Los Cronocrímenes”

Comienza la 2ª temporada del juego de “Los Cronocrímenes” que finaliza su 1ª temporada con más de un millón y medio de accesos y un espectacular viaje en el tiempo como premio

 

 

La película de Nacho Vigalondo, LOS CRONOCRÍMENES, que llegará a los cines el próximo 27 de junio, ha sembrado una expectación única en nuestro país a través de su peculiar campaña virtual. Tras cuatro fases trepidantes en las que más de 2500 jugadores han puesto a prueba su agudeza, su perseverancia y hasta su puntualidad, 15 han sido los elegidos para viajar con una pareja una hora al pasado, los días 5 y 6 de junio. Son los que antes han encontrado las pistas repartidas por internet, radio y televisión.


El JUEGO de LOS CRONOCRÍMENES, que también arranca en http://www.cronocrimenes.com/

, les ha planteado retos a través del blog de un personaje ficticio, Marta López, quien a raíz de un despido sin razón alguna, se ha visto forzada a pedir ayuda para investigar las oscuras intenciones de su empresa. Los jugadores se han ido convirtiendo en genuinos hackers a través de su misteriosa web  www.crystalia.es“ENCANTADO DE CRONOCERTE”

Poco después del Viaje en el Tiempo dará comienzo la segunda temporada de la aventura, a la que todos están invitados. De hecho, los nuevos participantes se sentirán como en casa: Las buenas relaciones que se mantienen entre los jugadores y los creadores del juego, con Nacho Vigalondo a la cabeza (a través de su blog en http://www.nachovigalondo.com), han fomentado una comunicación fluida hasta hacer del juego una experiencia colectiva sin precedentes en España.

Además, los jugadores han sabido colaborar entre ellos, ayudándose con los retos, poniendo en común todo aquello que oyen en la radio, ven por televisión e incluso lo que Vigalondo les ha revelado en directo en las presentaciones del juego en Madrid y Barcelona. Por esta razón, los viajeros van a pasar a conocerse en persona estos días tras haber entablado una amistad virtual; una prueba es que muchos de los ganadores han elegido a otros jugadores como pareja en el viaje.

Los jugadores, además de participar, se comunican constantemente a través de los foros y el chat para bromear, contar anécdotas y compartir aficiones. Una de ellas es crear un nuevo idioma con la palabra crono. Así, buscan cronopistas, se dan los buenos cronodías y desayunan cronoflakes. Los más creativos recurren al Photoshop para proponer carteles alternativos del juego y la película o presentar productos de merchandising inspirados en los personajes. Otros, que se adjudican una función investigadora, visitan religiosamente las webs relacionadas con el juego en busca de nuevas sorpresas o se documentan en Wikipedia sobre los avances científicos que han inspirado la trama.

ÉXITO Y PREMIOS

El juego, que ha superado todas las expectativas de participación, hasta el punto de saturar webs con el lanzamiento de las nuevas fases, sigue la estela de otras aventuras virtuales como los de la serie Lost y las películas Cloverfield o Inteligencia Artificial. Proporcionalmente, el éxito de LOS CRONOCRÍMENES con un target español, ha superado a las citadas superproducciones en sus targets globales, rebasando el millón y medio de accesos en esta primera etapa. Y eso, sin contar con las innumerables visitas que los jugadores han hecho a los enlaces de páginas amigas y patrocinadores para dar con muchas de las pistas.

Nacho Vigalondo comenta al respecto que “el juego es insólito en España. Pero los premios que se dan son pioneros en el mundo entero: Los juegos como Lost todo lo que regalan a los jugadores es un goteo de información adicional sobre la serie o la película. Nosotros hemos buscado premios reales que hagan todo mucho más divertido.” Así, el prometido Viaje en el Tiempo se traduce en un vuelo a Santa Cruz de Tenerife, donde la aventura continuará con la compañía del equipo del juego y la película y un montón de sorpresas, como el estreno exclusivo de la película LOS CRONOCRÍMENES en espacio aéreo internacional.

Otros premios que se han entregado hasta la fecha son consolas XBOX 360, gafas de sol Ray-Ban, entradas de conciertos y más de medio millón de Neteuros para compras virtuales.

Alejandro Pérez y Víctor Vergara, diseñadores del juego, están trabajando ya con Nacho Vigalondo en nuevos retos Flash, nuevas pistas y vídeos. Y los regalos en esta nueva aventura serán más sorprendentes e inesperados

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Para más información pulsa aquí

4 pensamientos en “2ª Temporada del juego de “Los Cronocrímenes”

  1. Pingback: NACHO VIGALONDO QUIERE SER EL J.J. ABRAMS ESPAÑOL : EL BLOG DEL CINE ESPAÑOL

  2. hola, soy de Compartiendo el Mundo, te doy las gracias por haber visto el blog, y más aún por enlazarme en tu blogroll, estas haciendo un trabajo muy bueno con el tuyo, te felicito, un saludo.

  3. Muchas gracias por vuestros comentarios, la verdad es que me alegra ver que hay gente a la que le gusta lo que hago y a la que le puede resultar interesante mi trabajo.
    Respecto a lo de haber enlazado a mi blogroll vuestros blogs no me lo tenéis que agradecer puesto que, enlazo lo que me parece interesante y lo que creo que me puede resultar útil para mí y para el resto de la gente. Trato de poner blogs de diversos temas que interesan a la sociedad, así que, ya sabéis que podéis contar conmigo para cualquier cosa.

    Gracias a vosotr@s por visitarme y comentar.

    Saludos! 🙂

  4. El márketing viral de Los Cronocrímenes es uno de los mejores y más efectivos que he visto en mucho tiempo. Se merecerá un post en mi blog cuando tenga algo de tiempo libre. De cualquier forma, felicidades desde aquí al que lo ideó. Recuerdo que al principio tuvieron problemas con los servidores por la avalancha inesperada de peticiones que realizaron los millares de personas que fuimos atraídos por el juego… Increíble.
    Y felicidades a ti por el blog 😉

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